indienova.com/u/weim/blogread/23876
…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。很好啊,这下子那些人一定会很高兴吧。……看样子,要做完就得加快阅读速度。虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/groups/post/220
发起:游戏发现 看了一下,其实跟这一次的 LD 好像并没有什么关系,因为已经过了绿光,现在看起来也即将通过……主角拖着一把大剑,在杀掉某种怪物以后就能够变身成这种怪物的样子,设定不能说是非常特别,但是看起来执行得还不错
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
后现代游戏该是什么样的呢?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?
indienova.com/game/sector-598
一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合制战略游戏中,你能打出自己的出路并逃脱吗
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
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